Nocturne 0.22.0
守夜人接入一致性巡检。断掉的指针会被发现,但不会被擅自修复。
Wake 基线抵达 Nacre
四层唤醒结构上线,290 个星点完成校验。
星海安静的时候,桌面上还有几件事等着处理。
守夜人接入一致性巡检。断掉的指针会被发现,但不会被擅自修复。
四层唤醒结构上线,290 个星点完成校验。
发现一些散星可能正在讲述同一件事。
星点记录发生过什么;航图记录一件事如何一路变化。
点击一条航线,展开它的历史刻度。
每个航标都指回产生该刻度的原始星点。
下一阶段计划会跟随这条航线,而不是写进原始记忆。
按天回看已经发生的事。工作进度来自行程簿,记忆仍指回原始星点。
这里不负责“现在”。它保存人物、已经结束的航程,以及被雾化后留在盒外的轮廓。
守夜人认为下面两颗星可能属于同一段持续事件。这里只是提议,记忆仍保持原样。
决定不沿用旧前端,从新的夜航视觉开始。
星海、巡夜单与航迹原型部署到 Nacre。
主题、对象与时间连续性较高;相似度 0.86。允许重复存在,因此不会自动合并。
尚未作出决定。任何修改前都会为涉及对象建立快照。
夜航 · 四级 · Lin · 体重